サブスタンスペインター ラフネス
ラフネス(ザラザラとツルツル)を入れ表情を出す
①塗りつぶしレイヤー追加
ラフネスにチェック
②黒マスク追加
塗りつぶしを追加
グレースケールに好みのマスク素材追加
バランスで出方を調整
サブスタンスペインター 表面をたわませる
①塗りつぶしレイヤー追加
ハイトに数値を入れる
②黒マスク追加
塗りつぶしを追加
グレースケールに素材を入れ、プロパティ調整
③ハッキリしすぎているのを回避するのに、ブラーを入れ調整
サブスタンスペインター メタルのペンキ剥げ
①下地:塗りつぶしレイヤー追加
下地の色、メタリック、ラフネス調整、少し内側にハゲ部分凹ましたいので
ハイトにマイナス値
⓶傷:ハゲ部分傷
・塗りつぶしレイヤー追加 ハイトだけチェック→黒マスク追加→ハイトをマイナス値
・黒マスにに塗りつぶしを追加→ グランジマスクを入れる
③下地と傷をフォルダに入れる → 黒マスク追加
①ジェネレーターを追加 ジェネレーターにMetal Edge Wearを選択
プロパティで調整
②均一に入っているエッジに塗りつぶしを追加で
グレースケールにマスク素材を入れる
プロパティ調整で削れ具合を調整
サブスタンスペインター ID分け
サブスタンスペインター ID分け
①ベイクのID選択→カラーソースをメッシュID/ポリグループ
※DCCツールでモデルを分けて置く
⓶1の塗りつぶし→Ctl + G でフォルダに入れ
2で黒マスク追加(もしくは右クリ)
マスクの上で右クリ→カラー選択を追加
③マスクしたいIDのカラーをスポイトツールでピックする