サブスタンスペインター ID分け ①ベイクのID選択→カラーソースをメッシュID/ポリグループ ※DCCツールでモデルを分けて置く IDベイク ⓶1の塗りつぶし→Ctl + G でフォルダに入れ 2で黒マスク追加(もしくは右クリ) マスクの上で右クリ→カラー選択を追加 IDマ…
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